Video Mapping Festival #2
IBSIC – Image Beyond the Screen International Conference

Jeudi 28 > samedi 30 mars 2019
Arenberg Creative Mine, Wallers-Arenberg
L’hybride et Palais des Beaux-Arts, Lille


À l’occasion de l’ouverture du Video Mapping Festival #2, les Rencontres Audiovisuelles et le laboratoire DeVisu de l’Université Polytechnique Hauts-de-France proposent IBSIC, un rendez-vous annuel dédié à la filière mapping, en présence des grands noms du mapping international. Rencontres, conférences, études de cas, projections… 35 intervenants professionnels partagent leurs expériences et décortiquent les différentes facettes de cette jeune filière en pleine évolution (écritures, technologies, formation, production, modèles économiques, diffusion, etc.). Des temps de networking sont également proposés pour rencontrer artistes, producteurs, diffuseurs etc.


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TECHNOLOGIES


Il est d’usage dans la tradition philosophique de distinguer l’art de la technique. Il n’y a pas commune mesure entre la maîtrise des règles de l’artisan et la créativité de l’artiste : c’est lorsque l’art s’extrait aux efforts du technicien qu’il est identifié comme tel. Il en est forcément autrement pour le video mapping, car l’outil qui permet sa diffusion est en lui-même un défi technique. Pour cette discipline au croisement des arts et des techniques, impossible de dissocier l’un de l’autre tant les 2 sont liés. Sublimant la matière créative, l’avancée des technologies au service du video mapping – aussi bien en matière de conception, de projection ou d’application – lui permet même de s’inviter dans des domaines inattendus.
Faisons le point avec 3 chercheurs et spécialistes.

• Matière, environnement lumineux, contraintes physiques, volontés des artistes ou commanditaires, comment monter le bon dispositif technique ?
Mauro Cataldo – directeur artistique et co-fondateur, Dirty Monitor (Belgique)
Ivan Nefedkin – directeur de création et fondateur, Radugadesign (Russie)

• Le video mapping comme outil de production industrielle, le video mapping et la réalité augmentée
Pascal Level – professeur et chercheur, Laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France (France)

Mauro Cataldo – directeur artistique et co-fondateur, Dirty Monitor (Belgique)
Dirty Monitor est un studio de création passionné, basé en Belgique, pionnier dans le domaine de la conception et de la production de video mapping, de créations en réalité virtuelle, en réalité augmentée ou de solutions interactives. Depuis sa création en 2004, il est devenu une référence en matière de mapping 3D, de VJing et d’art numérique. Avec une équipe composée de professionnels et d’artistes multidisciplinaires, tous issus de différents domaines, allant de l’architecture au design graphique, l’entreprise a acquis une réputation internationale au fil du temps. Aujourd’hui, Dirty Monitor a des collaborations fructueuses avec des réalisateurs, agences, marques et autres grands noms de l’industrie événementielle.
www.dirtymonitor.com

Ivan Nefedkin – directeur de création et fondateur, Radugadesign (Russie)
Ivan Nefedkin, 35 ans, est le fondateur et le directeur créatif du studio de design média Radugadesign. Son parcours oscille entre le design environnemental, l’amour pour l’infographie (architecture et design d’intérieur) et les arts médiatiques. www.radugadesign.com Pascal Level – professeur et chercheur, Laboratoire DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France (France) Agrégé de mécanique, Pascal Level commence sa carrière universitaire à l’Université de Valenciennes en 1984. Il est nommé docteur en 1989 et apte à diriger des recherches en 1994. De 1996 à 2000, il occupe les fonctions de directeur de l’Institut des Sciences et Techniques de Valenciennes, puis celles de Président de l’Université de Valenciennes. Éminent membre de la Conférence des Présidents d’Université, il est aujourd’hui un professeur-chercheur reconnu à l’origine de dizaines de publications internationales.
www.uphf.fr/DEVISU


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videomappingfestival.com
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